Files
easy-png-tools/AGENTS.md
T

2.6 KiB

AGENTS.md

Инструкции для агентов (и IDE-ассистентов) по работе с этим репозиторием.

Стек

  • SvelteKit (web/) — основное приложение, Svelte 5 (runes).
  • Менеджер пакетов: pnpm. Запускать команды из web/, либо через обёртки в корне: pnpm build, pnpm dev (это pnpm --dir web ...). Не использовать npm.
  • Сборка: pnpm --dir web build, проверка типов: pnpm --dir web exec svelte-check --tsconfig ./tsconfig.json, тесты: pnpm --dir web test.

Правила кода

Svelte 5: типизация props через interface Props

Все типизированные пропсы компонентов описываются через локальный interface Props, а деструктуризация идёт через аннотацию типа при $props():

<script lang="ts">
  interface Props {
    label: string;
    accent?: boolean;
    children?: import('svelte').Snippet;
  }
  let { label, accent = false, children }: Props = $props();
</script>

Не использовать инлайн-дженерик $props<{ ... }>() — он тяжело читается и разносит тип и деструктуризацию по разным местам.

Позже планируется линтер/правило (eslint-plugin-svelte / custom rule), запрещающее $props<...>() и требующее interface Props.

Дизайн: новый визуальный язык

Переезд на новый дизайн описан в docs/plan-redesign.md. Ключевые ограничения при работе с веткой feat/redesign:

  • Глобальные стили старого и нового дизайна разнесены по layout без наследования: старое в web/src/app.css (группа (old)/), новое в web/src/lib/styles/design2.css (ветка preview/*). Префикс .ds2 не используется.
  • Все повторяющиеся визуальные элементы — отдельные компоненты в web/src/lib/components/kit/, даже «просто div с двумя стилями».
  • Токены нового дизайна живут в design2.css; refs/ и refs-html/ — одноразовый источник, не поддерживаемый (правки дизайна — сразу в код).
  • Коммиты мелкие (< ~500 строк), атомарные