docs: update a lot of plans, readmes, descriptions

This commit is contained in:
2026-09-27 09:10:26 +05:00
parent 9c6f223b13
commit 82207c82f2
47 changed files with 1029 additions and 4615 deletions
+52 -59
View File
@@ -1,58 +1,53 @@
# План разработки: easy-png-tools
# План развития: easy-png-tools
> **Статус:** Фаза 1 (полноценный TS-сайт) в основном выполнена — сайт живёт,
> каталог переведён в типизированный `registry` (122 текущих инструмента), новый
> дизайн стал единственным production UI на корневых маршрутах; UI-v1 удалён в
> Q3. Tech debt не закрыт полностью; текущий baseline и состав quality-проверок
> — в `docs/README.md` и `docs/quality-gates.md`. Следующий этап: SEO S1-free
> (`plan-seo.md`) + баги и продуктовые задачи из `docs/backlog.md`. Домен нужен
> для SEO (`plan-seo.md`, S1-domain). Фазы 2–8 — будущие. Фазы 9–10 спланированы
> в `docs/plan-platform.md`.
> **Статус (2026-09):** Фаза 1 (полноценный TS-сайт) в основном выполнена — сайт
> живёт, каталог переведён в типизированный `registry`, новый дизайн стал
> единственным production UI на корневых маршрутах, UI-v1 удалён. Tech debt не
> закрыт полностью; состав quality-проверок — `docs/quality-gates.md`,
> архитектура кода — `docs/architecture.md`, список инструментов —
> `docs/tools-map.md`. Текущий фокус: SEO S1-free (`docs/plan-seo.md`) +
> продуктовые задачи из `docs/backlog.md`. Домен нужен для SEO (`plan-seo.md`,
> S1-domain). Фазы 2–8 — будущие; фазы 9–10 спланированы в
> `docs/plan-platform.md`.
>
> **Нумерация фаз этого документа не совпадает с волнами разработки** (`Q*`/`C*`
> в других документах) и не используется как идентификатор задач: ссылаться на
> фазу, а не на номер волны.
## 0. Решения
- **Набор PNG-утилит, всё в браузере** (SvelteKit + `adapter-static`), данные не
покидают машину.
- **Первый и главный приоритет — полностью рабочий TS-сайт**: максимум простых
инструментов уровня EASY, UX/UI, пайплайны (несколько инструментов подряд),
описания инструментов. Сайтом можно пользоваться уже после этой фазы.
- **Набор утилит для изображений, всё в браузере** (SvelteKit +
`adapter-static`), данные не покидают машину.
- **Первый и главный приоритет — полностью рабочий сайт**: максимум простых
инструментов, UX/UI, пайплайны (несколько инструментов подряд), описания
инструментов.
- **Никакого wasm/Rust на этом этапе.** TS-реализация на canvas + `ImageData` —
эталон алгоритмов, из которого позже генерируются эталонные файлы для проверки
Rust-порта. Rust-ядро, WASM и CLI — отдельные фазы позже, когда сайт живёт.
- **Пайплайн = JSON-список шагов** `{tool, params}`. Формат закладывается сейчас
и потом станет общим для браузера, wasm и CLI.
- **Реестр инструментов** (id, title, description, схема параметров, `run`) —
источник истины: из него генерируются страницы, формы, пайплайны. Позже —
общий формат для Rust-парсера.
- **Реестр инструментов** (`web/src/lib/registry/`: id, title, description,
category, schema, `run`) — источник истины: из него генерируются страницы,
формы, пайплайны. Позже — общий формат для Rust-парсера.
- Валидация будущего Rust-порта — эталонные файлы, сгенерированные из
TS-реализации. Сравнение: **бит-в-бит** для чистых пиксельных операций,
**perceptual diff** для canvas-зависимых.
- **Единая точка исполнения инструментов.** Страницы вызывают операции только
через `web/src/lib/tools/executor.ts::executeStep` — нигде напрямую
`tool.run`. Контракт уже асинхронный (`Promise<PixelImage>`), поэтому:
через `web/src/lib/executor/` — нигде напрямую `tool.run`. Контракт уже
асинхронный, поэтому:
- когда появятся тяжёлые MEDIUM-операции (свёртки, квантование), внутренности
`executeStep` переезжают в Web Worker — воркер импортирует тот же чистый
core как TS-фолбэк, алгоритмы не дублируются, вызывающий код не меняется;
исполнителя переезжают в Web Worker — воркер импортирует тот же чистый core
как TS-фолбэк, алгоритмы не дублируются, вызывающий код не меняется;
- в WASM-фазе тот же воркер принимает wasm-модуль и диспетчеризует по `toolId`
— свитч A/B из фазы 5 сводится к замене реализации внутри исполнителя;
- до появления MEDIUM-операций воркер не вводится: EASY-операции быстры и не
блокируют UI.
## 1. Структура репозитория (этап TS)
## 1. Где что лежит
```txt
easy-png-tools/
web/ # SvelteKit (adapter-static)
src/lib/core/ # TS-ядро: Image (ImageData) + операции (без DOM)
color.ts alpha.ts geometry.ts format.ts text.ts analyze.ts
src/lib/registry.ts # реестр инструментов: id, title, description, params, run
src/lib/pipeline.ts # пайплайн: шаги, применение, localStorage, экспорт/импорт JSON
src/lib/components/ # DropZone, Preview, ParamForm (из схемы), Download, PipelineSteps
src/routes/ # маршруты-утилиты (генерируются из реестра) + /workspace
docs/
core/ # (позже) Rust-крейт
tests/ # (позже) эталонные файлы и harness
```
Актуальная карта модулей, поток данных и рецепт добавления инструмента —
`docs/architecture.md`. Список реализованных инструментов — `docs/tools-map.md`,
открытые продуктовые задачи — `docs/backlog.md`.
## 2. Фазы
@@ -64,22 +59,21 @@ clamp-семантики (в TS это делает `Uint8ClampedArray` сам).
1.1 **Каркас и UX/UI.** SvelteKit + static adapter, дизайн-система (цвета,
типографика, компоненты), общий лейаут, шапка с навигацией по категориям.
1.2 **Ядро.** Тип `Image` (обёртка над `ImageData`), загрузка/декодирование
файла, кодирование и скачивание, библиотека операций
(color/alpha/geometry/format/text/analyze). Всё без DOM-зависимостей внутри
1.2 **Ядро.** Операции над `ImageData` (загрузка/декодирование файла,
кодирование и скачивание, библиотека операций
color/alpha/geometry/format/text/analyze). Всё без DOM-зависимостей внутри
`core`.
1.3 **Реестр инструментов.** Одна запись =
`{ id, title, description, category, params: ParamDef[], run }`. Универсальный
рендерер: страница инструмента и форма параметров строятся из записи реестра
`{ id, title, description, category, schema, run }`. Универсальный рендерер:
страница инструмента и форма параметров строятся из записи реестра
автоматически; маршруты-утилиты генерируются из реестра на билде. Новый
инструмент = новая запись + функция `run`.
инструмент = новая запись + функция `run` (рецепт — `docs/architecture.md` §8).
1.4 **Пайплайн-workspace** (`/workspace`): загрузил изображение → список шагов
(инструмент + его параметры) → последовательное применение с превью каждого шага
→ скачивание финального результата. Добавление/удаление/перестановка шагов.
Сохранение пайплайнов в localStorage, экспорт/импорт JSON. Общие компоненты:
DropZone, Preview, ParamForm, Download, PipelineSteps.
1.4 **Пайплайн-workspace**: загрузил изображение → список шагов (инструмент +
его параметры) → последовательное применение с превью каждого шага → скачивание
финального результата. Добавление/удаление шагов. Сохранение пайплайнов в
localStorage, экспорт/импорт JSON.
1.5 **Массовая реализация EASY-инструментов** по категориям:
@@ -105,17 +99,19 @@ wasm.
- **Checkpoint:** в `tests/reference/<op>/` лежат `input-*.png` +
`expected-*.png`.
### Фаза 3 — Playwright-тесты
### Фаза 3 — Эталонные файлы и UI-регресс
- `tools/gen-references.ts`: грузит страницу, гоняет TS-эталон, сохраняет
> UI-регресс на Playwright уже существует и закрывает фазу 3 частично
> (`web/e2e/`, browser matrix). Недостающая часть фазы — именно эталоны.
- Скрипт генерации эталонов: грузит страницу, гоняет TS-реализацию, сохраняет
`expected-*.png`.
- Регресс: изменение TS-ядра ловится тестами.
- **Checkpoint:** регресс-тесты падают при изменении выхода эталона.
### Фаза 4 — Rust-ядро
- Порт 1:1 чистых операций (первым делом те, что покрыты эталонными файлами) с
`Image` ↔ TS `ImageData`.
`PixelImage` ↔ TS `ImageData`.
- `clamp_to_u8` с семантикой `ToUint8Clamp` (round-half-to-even, ≥255 → 255) +
юнит-тесты на краях.
- `cargo test` читает эталонные файлы напрямую, **без браузера**.
@@ -179,8 +175,8 @@ Manifest + service worker, оффлайн-режим («работает без
- **Реестр разрастается, страницы дублируются** — один универсальный рендерер
страниц/форм из записей реестра; инструмент = данные + `run`.
- **Семантика пайплайна** — зафиксировать: каждый шаг применяется к результату
предыдущего; единый тип `Image` на всём пути; схема параметров на шаге.
- **Семантика пайплайна** — зафиксирована: каждый шаг применяется к результату
предыдущего; единый тип `PixelImage` на всём пути; схема параметров на шаге.
- **Canvas-операции не бит-в-бит** — класс perceptual закладывается на Фазе 2–3,
а не в конце.
- **WASM + Vite** — спайк на Фазе 5 до массовой интеграции (риск отложен
@@ -192,10 +188,7 @@ Manifest + service worker, оффлайн-режим («работает без
## 5. Команды верификации
```bash
pnpm dev # разработка (Фаза 1+, обёртка `pnpm --dir web dev`)
pnpm build # статический экспорт (обёртка `pnpm --dir web build`)
pnpm --dir web exec playwright test # эталоны + UI-регресс (Фаза 3+)
cargo test # Rust-ядро против эталонных файлов (Фаза 4+)
harness compare tests/reference # сквозная сверка native + wasm (Фаза 7)
```
Текущие команды и матрица «изменение → проверки» — `docs/quality-gates.md`
(`pnpm verify` — быстрый gate текущего этапа). Для будущих фаз добавляются
`cargo test` (Rust-ядро против эталонных файлов, фаза 4+) и
`harness compare tests/reference` (сквозная сверка native + wasm, фаза 7).