# План: составные типы параметров и полная типизация pipeline > Статус: **в реализации.** Фаза 0 (фундамент) ✔, Фаза 1 (рабочий инструмент > в preview) ✔, Фаза 2 (простые инструменты без составных типов) — переведены > все одиночные инструменты (18 шт). Фаза 3 — **составной тип `dimension` > полностью переведён** (12 инструментов: create-empty, single-color, > random-noise, linear-gradient, color-spectrum, random-colors, draw-grid, > placeholder, fit-on-background, change-canvas-size, resize, crop); **составной > тип `color-pair` полностью переведён** (4 инструмента: blend-two, > step-colors, linear-gradient, two-colors); preview > научен применять **генераторы** (`executeGenerate`, кнопка Generate) и > рендерить все kinds схемы (slider/number/color/select/checkbox/dimension/ > color-pair). > Следующее: `offset` (пилот circle-mask-png → square-mask → star-mask → > wavy-mask). > > Ключевые файлы нового registry: `web/src/lib/registry-new/{types,index,*}.ts` > (по файлу на категорию: geometry/alpha/convert/analyze/filters/color/generate) > > - `web/src/lib/preview/categories.ts`, > `web/src/lib/registry-schema.ts` (kind `dimension`), `kit/fields/DimensionField.svelte`, > `preview/executor/index.ts` (`executeGenerate`), `SchemaFields.svelte` > (полный рендер kinds). Старый `web/src/lib/registry.ts` разбит по категориям > в `web/src/lib/registry/` (см. `registry.ts` — тонкий баррель). ## Ключевая стратегия: параллельная сборка, старый UI не трогаем Старый UI (группа `(old)/`, `ParamForm.svelte` + старый pipeline) **продолжает работать как сейчас, без рефакторинга**. Новый `ToolSchema

` строится рядом и служит источником для **нового UI**. Инструменты переписываются под новый registry по мере нужды — для нового UI. Это та же логика, что в `plan-redesign.md` применена к дизайну: параллельная сборка, изоляция от старого, затем новый становится основным и старый удаляется вместе со старым дизайном. **Правило копий (важно!):** если для нового UI/registry нужно внести изменения в файл, который **прямо или косвенно** уже используется `(old)` веткой, — этот файл **НЕ трогаем**. Вместо этого делаем **копию** в новом месте (например, в `lib/preview/`) и правим копию. Это приводит к дублированию, но **гарантированно не задевает старую ветку сайта**. Пример: категории — новый `lib/preview/categories.ts` (object as const) копирует и заменяет собой `../categories` для нового кода, старый `categories.ts` обслуживает `(old)` и остаётся без изменений. После перехода (Фаза 5) копия становится основной, а исходник удаляется вместе со старым UI. **Разделение схем: две независимые схемы.** | Схема | Источник | Использование | | --------------------- | ------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- | | Старый `ParamDef[]` | В `ToolEntry.params` — **остаётся без изменений** | Старый UI, старый pipeline (`ParamForm.svelte`, executor, chain) | | Новый `ToolSchema

` | Новое поле `ToolEntry.schema` — добавляется рядом | Новый UI (kit/`ParamControl`, новый pipeline) | - Старая и новая схемы **не выводятся друг из друга** — это два независимых описания инструмента. - Пока новый UI не готов — `schema` просто отсутствует у большинства инструментов, старый UI ничего не замечает. - Удаление старого UI (после перехода) попутно удаляет и старый `ParamDef[]` ### Разделение registry по UI (новое решение, Фаза 2+) Помимо двух схем, registry тоже разделён по UI (по факту миграции): - **Старый registry** (`web/src/lib/registry.ts` + `registry/` + `registry-helpers.ts`) — работает на старом UI, использует `ParamDef[]` и `tool-views.ts`. **Не трогаем**; идёт под удаление вместе со старым UI. - **Новый registry** (`web/src/lib/registry-new/`) — строится **с нуля «как надо»**: `ToolEntry

` с обязательным `schema`, типизированный `run`, **без** `ParamDef[]` и **без** связи со старым. Импортирует core-функции (`expandCanvas`, `strokeImage`, …) напрямую. Наполняется **по-инструментно** по мере миграции (не разовым переводом всех 130). Preview показывает только переведённые инструменты. Preview (`catalog.ts`, маршруты `preview/**`, `SchemaToolView`, `SchemaFields`) импортируют из `$lib/registry-new`. После удаления старого UI `registry-new/` переименуется в `registry`. **Executor/worker для нового UI (осознанное дублирование):** общий `executor.worker.ts` резолвит инструменты по `id` в **старом** registry — для новых инструментов их там нет. Поэтому `executor.ts` + `executor.worker.ts` **скопированы** в `web/src/lib/preview/` и переписаны под `registry-new` + `sanitizeSchemaParams`. Старый executor/worker под старый UI остаются нетронутыми; `SchemaToolView` использует `$lib/preview/executor`. Это дублирование необходимо до ухода старого UI (после — preview-executor заменяет общий). ## Проблема (текущая) - `ParamDef` — плоский union из 6 примитивов (`number | slider | select | checkbox | color | text`). Параметры инструмента — отдельные записи в плоском массиве. - `run()`/`generate()` получают `Record`; значения достаются через `num(p, "fromColor")` — runtime string lookup **без type safety**, легко напутать id. - Поля инструмента **слабо связаны** (например «ширина» и «цвет» рамки — два независимых поля без общего контракта) → общий генерализованный рендер, нет возможности сделать идеальный пер-инструмент UI. - Preview-система (`tool-views.ts`) **дублирует** registry (FieldDef vs ParamDef) — одни и те же инструменты описаны дважды. ## Решения (принятые в обсуждении) 1. **Полная типизация.** `interface Params` (runtime-тип) объявляется явно в каждом инструменте. `run`/`generate` типизируются прямо на него, а не на `Record`. 2. **Отдельная типизированная схема для UI/дефолтов/валидации.** Два понятия на инструмент: runtime-тип + схема. Схема проверяется компилятором на соответствие `Params` (чтобы не рассинхронизировались). 3. **Общий рендер,** но с пер-инструмент layout: общие компоненты рисуют поля по схеме; схема инструмента задаёт layout и группировку. Без отдельного Svelte-компонента на каждый инструмент. 4. **Составные типы** (`gradient`, `color-pair`, `dimension`, `offset`, `position9`, `font-style`, `plate`) остаются в плане — это способ выразить в схеме связанную группу полей и переиспользовать её на нескольких инструментах и в UI. 5. Рано или поздно `tool-views.ts` поглощается registry (preview/lede/layout переезжают в meta инструмента) — но это отдельный шаг, см. ниже. 6. **Старый UI не рефакторим.** Две независимые схемы: старый `ParamDef[]` остаётся источником для старого UI без изменений; новый `ToolSchema

` строится рядом для нового UI (см. «Ключевая стратегия» выше). ## Целевая архитектура (на примере «добавить рамку») Цель: «добавить рамку: ширина и цвет» — **один интерфейс**, а не два слабо связанных поля. ```ts // 1. Runtime-тип — что получает run/generate interface AddBorderParams { thickness: number; // рамка: ширина color: string; // рамка: цвет } // 2. Типизированная UI-схема, проверяемая компилятором против Params // Ключи схемы обязаны совпадать с полями Params; default совместим с типом. const addBorderSchema = toolSchema({ thickness: field.slider({ min: 1, max: 500, default: 5 }), color: field.color({ default: "#000000" }), layout: { group: "border", cols: 2 }, // пер-инструмент раскладка }); // 3. Инструмент в registry const addBorder: ToolEntry = { id: "add-border-png", title: "Add border to PNG", category: "geometry", schema: addBorderSchema, run: (img, p) => expandCanvas(img, 4x..., p.color), // p.thickness — type safe }; ``` ### Что даёт - `p.thickness`, `p.color` — IDE autocomplete + compile-time ошибка при ошибке. - `run()` нельзя передать лишний/чужой ключ. - Схема — единый источник для дефолтов, валидации и рендера. - Схема одного инструмента может задавать layout, которого нет в общем рендере. ## Типовая система (набросок) ```ts // ─── Поле схемы ─── interface NumberField { kind: "number"; default: number; min?: number; max?: number; step?: number } interface SliderField { kind: "slider"; default: number; min: number; max: number; step?: number } interface ColorField { kind: "color"; default: string } interface SelectField { kind: "select"; default: string; options: { value: string; label: string }[] } interface TextField { kind: "text"; default: string; placeholder?: string } interface CheckboxField { kind: "checkbox"; default: boolean } type FieldDef = | NumberField | SliderField | ColorField | SelectField | TextField | CheckboxField; // ─── «поле» описывает тип значения + схему вместе, чтобы не рассинхронизировать ─── interface Field { schema: FieldDef; // T — ожидаемый runtime-тип этого поля (number|string|boolean) } // ─── Builder: field.slider({...}) возвращает Field с типизированной схемой ─── const field = { slider: (s: SliderField): Field => ({ schema: s }), number: (s: NumberField): Field => ({ schema: s }), color: (s: ColorField): Field => ({ schema: s }), select: (s: SelectField & { options: {value: V}[] }): Field => ({ schema: s }), text: (s: TextField): Field => ({ schema: s }), checkbox: (s: CheckboxField): Field => ({ schema: s }), }; // ─── toolSchema

: проверяет, что ключи схемы === полям P и типы сходятся ─── type FieldsOf = { [K in keyof T]: Field } & { layout?: { group?: string; cols?: number }; }; function toolSchema

(fields: FieldsOf

): ToolSchema

{ ... } // TS выдаст ошибку, если schema содержит ключ, отсутствующий в Params, или // если type поля не совпадает с типом Params[K]. ``` Ключевая идея связки: **builder `field.x()` связывает runtime-тип поля с его схемой на этапе компиляции**, а `toolSchema

` заставляет ключи схемы совпадать с ключами `P`. Это и есть защита от рассинхрона. ## Составные типы (для переиспользования и группировки) | Тип | Под-поля | Инструментов | | ------------ | -------------------------- | ------------ | | `dimension` | width + height | 12 | | `color-pair` | from + to | 4 | | `offset` | x + y | 4 | | `gradient` | from + to + dir (+ type?) | 1 | | `position9` | position (3×3 grid) | 3 | | `font-style` | font + size + bold + color | 3-4 | | `plate` | enabled + color + opacity | 2-3 | Составной тип = группы полей, которые в интерфейсе `Params` могут разворачиваться во вложенный объект или плоские ключи — решается на этапе реализации. Пример для `gradient`: ```ts interface GradientParams { from: string; to: string; dir: string; } // схема: field.color(from), field.color(to), field.select(dir) // плюс annotation в схеме: { group: "gradient" } → UI рисует как цветовой переход ``` ## Инвентарь: какие инструменты мигрировать ### dimension (12) resize-png*, crop-png*, fit-on-background-png, create-empty-png, single-color-png, random-noise-png, linear-gradient-png, color-spectrum-png, random-colors-png, draw-grid-png, placeholder-png, change-canvas-size-png (\* у resize/crop — не просто dimension, есть специфика: keepAspect, x/y и т.д.) ### color-pair (4) blend-two-png, step-colors-png, linear-gradient-png, two-colors-png ### offset (4) circle-mask-png, square-mask-png, star-mask-png, wavy-mask-png ### position9 (3) add-text-png, date-stamp-png, watermark-image-png ### font-style (3-4) text-to-png, add-text-png, date-stamp-png ### plate (2-3) add-text-png, date-stamp-png ## Пошаговый план перевода инструментов > Каждый шаг — **атомарное, маленькое изменение** (в идеале 1 инструмент = > 1 diff, укладывается в правило «коммиты < ~500 строк»). После каждого шага — > ревью; параллельно можно делать UI нового инструмента. > > **Принцип малых шагов:** перевод инструмента не меняет поведение старой > схемы (`params` остаётся), не ломает старый UI. Инструмент получает ДОПОЛНИТЕЛЬНО > новое поле `schema` + `interface Params`, старое `run`/`params` не трогаем. > Это гарантирует, что старый UI продолжает работать без регресса. > > **Новый подход (решение пользователя):** сначала делаем **один полноценный > рабочий инструмент в preview** — не эталон «на бумаге», а реально юзабельный, > чтобы руками оценить, насколько это рабочее решение и какие возникнут сложности. > Оцениваем, при необходимости правим инфраструктуру, и только потом переводим > остальные инструменты тем же проверенным паттерном. ### Фаза 0 — фундамент ✔ (сделано) Typed field builders + `Field` + `toolSchema

()` + `ToolSchema

` — в `web/src/lib/registry-schema.ts`. `ToolEntry

` generic + опциональное поле `schema`. Новые `defaultSchemaParams`/`sanitizeSchemaParams`. Старый `ParamDef[]`/pipeline не тронуты. Проверено: compile-time-защита (лишний/неверный/отсутствующий ключ ловит TS), тесты, svelte-check без новых ошибок. ### Фаза 1 — ОДИН полноценный рабочий инструмент в preview (срез) ✔ (сделано) Инструмент переехал в `registry-new` и рендерится через `SchemaToolView` (`SchemaFields`/`SchemaPreview`); применение реально работает end-to-end до картинки. Паттерн подтверждён. `find-contour-png` — следующий в этой фазе-2. 5. **Инструмент «добавить рамку» (`add-border-png`)** — сделать полностью рабочим в preview: - `interface AddBorderParams { thickness: number; color: string }` - `addBorderSchema = toolSchema(...)` + `schema: ...` в entry (старый `params`/`run` остаются — старый UI не регрессит). - **Новый рендер в preview** (`kit/ToolView` → `ParamControl` или новый компонент схемы): читает `ToolSchema

`, рисует поля рамки, применение реально работает (end-to-end до картинки). - Дефолты/валидация/значения — из схемы (`defaultSchemaParams`, `sanitizeSchemaParams`). - **Ревью-оценка:** удобно ли это, что сломалось/усложнилось, что поправить в инфраструктуре до масштабирования. Принимается макет/решение. Результат: один реально рабочий инструмент на новой системе = доказываем паттерн, прежде чем переводить остальных. ### Фаза 2 — простые инструменты без составных типов (1 инструмент = 1 шаг) Одиночные/небольшие инструменты, где `interface Params` + `schema` не требуют составных типов. Каждый — отдельный маленький diff (~15-30 строк), тем самым проверенным в Фазе 1 паттерном. **Переезжают в `registry-new`.** Переведено: `add-border-png` (Фаза 1), `add-stroke-png`, `find-contour-png`, плюс весь блок простых инструментов ниже (пункты 8-22). Следующее — Фаза 3. 6. ~~add-stroke-png (color + slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 7. ~~find-contour-png (color + slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 8. ~~convert-png-to-jpg (color + slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 9. ~~convert-png-to-webp (slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 10. ~~remove-color-from-png (color + slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 11. ~~extract-color-from-png (color + slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 12. ~~add-noise-png (slider + select + number)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 13. ~~randomize-pixels-png (slider + number)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 14. ~~pixelate-png (slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 15. ~~vignette-png (slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 16. ~~gamma-png (slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 17. ~~temperature-png (slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 18. ~~tint-png (color + slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 19. ~~quantize-png (slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 20. ~~custom-palette-png (text)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 21. ~~dithering-png (slider + select)~~ → переведён в `registry-new` ✔ 22. ~~jpeg-artifacts-png (slider)~~ → переведён в `registry-new` ✔ > **Замечание (конвертеры):** старые `convert-png-to-jpg`/`convert-png-to-webp` > несли `output`-метаданные (`mime`/`ext`/`qualityParamId`) для выбора формата > вывода. В новом `ToolEntry

` поля `output` пока нет, поэтому при переводе > эти метаданные не перенесены — preview пока отдаёт результат как PNG. > Механика выбора формата/качества в новом UI — отдельный шаг (не блокирует Фазу 2). ### Фаза 3 — инструменты с составными типами (по типу, затем по инструментам) 24. `dimension` — **переведены все 12 инструментов** ✔ (`create-empty-png`, `single-color-png`, `random-noise-png`, `linear-gradient-png`, `color-spectrum-png`, `random-colors-png`, `draw-grid-png`, `placeholder-png` — генераторы в `registry-new/generate.ts`; `fit-on-background-png`, `change-canvas-size-png`, `resize-png`, `crop-png` — в `registry-new/geometry.ts`). Составной тип во всех видах: вложенный объект `size: { width, height }` в Params + `field.dimension`, виджет `kit/fields/DimensionField.svelte`. Preview: генераторы применяются через `executeGenerate` (кнопка Generate), `SchemaFields` рендерит все kinds схемы (slider/number/color/select/ checkbox/dimension). Тесты: 592 passed. 25. `color-pair` — **все 4 инструмента переведены** ✔ (`blend-two-png`, `step-colors-png`, `linear-gradient-png` — генераторы в `registry-new/generate.ts`, `two-colors-png` — run в `registry-new/color.ts`). Составной тип во всех видах: вложенный объект `pair: { from, to }` + `field.colorPair`, виджет `kit/fields/schema/ColorPairControl.svelte`, kind `color-pair` в схеме (default/sanitize). Тесты: +4 (596 passed). 26. `offset` — пилот (circle-mask-png), затем square-mask → star-mask → wavy-mask 27. `position9` — перевести add-text → date-stamp → watermark-image 28. `font-style` — перевести text-to-png → add-text (если ещё не) → date-stamp 29. `plate` — перевести add-text → date-stamp 30. `gradient` — собрать из dimension + color-pair + direction на linear-gradient (зависит от решения по gradient, см. план) ### Фаза 4 — масштаб UI на остальные инструменты 31. По мере перевода инструментов в Фазе 2-3 — рендер схемы (из Фазы 1) покрывает их автоматически; составные виджеты (dimension, color-pair, offset, position9, font-style, plate, gradient) — по одному, каждый с ревью. 32. Пер-инструмент layout (`schema.layout`): группировка полей рамки и т.п. 33. Для каждого переведённого инструмента — UI-макет, принимается отдельно. ### Фаза 5 — зачистка 34. Поглощение `tool-views.ts` (preview/lede/layout → meta инструмента). 35. После перехода на новый дизайн — удаление старого UI и старого `ParamDef[]`. ### Как ревьюить каждый шаг - Diff **только один инструмент** (или фундамент без инструментов). - Старый `params`/`run`/`defaultParams`/`sanitizeParams` — **не изменены** (кроме добаление `schema`, если это пилот). - Старый UI и старые тесты продолжают работать — запустить `pnpm --dir web test` и `pnpm --dir web exec svelte-check`. - Порядок полей в `interface Params` и в `schema` совпадает; дефолты в сeme равны старым `default` из `params`. - Пилот из Фазы 1 проверяется **руками в preview**: применяется рамка, дефолты/валидация/смена значений работают end-to-end. ## Поток данных (runtime) ### Старый pipeline (не трогаем) Всё как сейчас: старое `defaultParams`/`sanitizeParams`/executor/chain работают на `ParamDef[]` и `Record`. Никаких изменений. ### Новый pipeline (строим рядом) - **Хранилище значений** — типизировано на схему; у нового UI значения полей собираются в `Params` по `ToolSchema

`. - **defaultParams / sanitizeParams (новые)** — выводятся из `ToolSchema

`, дефолты лежат в схеме. Старые функции не трогаем, добавляем новые рядом. - **Executor/worker (новые)** — получает `Record`, собирает `Params` по схеме, вызывает `run`. Остаётся serializable. - **Pipeline/chain (новый)** — шаги хранят значения, типизируются по схеме. ## Изменения в UI-компонентах - **Старый UI** (`ParamForm.svelte`, группа `(old)/`) — **не трогаем.** Работает на `ParamDef[]` как раньше. - **Новый UI** (kit/`SchemaToolView` + `SchemaFields` + `SchemaPreview`, читает `ToolSchema

`) — сейчас рендерит поля по схеме (number/slider/color). - `tool-views.ts` — со временем поглощается registry (preview/lede/layout → meta инструмента). Отдельный шаг, НЕ блокирует типизацию params. ## Оценка трудозатрат | Часть | Сложность | Время | | ----------------------------------------------------- | ------------------------ | ---------------------- | | Typed field builders + toolSchema\ | Средняя | ~2ч | | Новые defaultParams/sanitizeParams под схему | Средняя | ~2-3ч | | ToolEntry\ generic + поле schema (рядом с params) | Низкая-Средняя | ~1-2ч | | Новый executor/worker/pipeline под схему | Средняя | ~2-3ч | | Миграция инструментов на interface Params + схемы | Механическая, но крупная | ~8-12ч | | Новый рендер (kit/ParamControl) + составные виджеты | Средняя | ~4-5ч | | Поглощение tool-views.ts | Средняя | ~1-2ч | | **Итого** | | **~20-29ч** (поэтапно) | > Оценка выросла по сравнению с ранней версией плана, потому что принят путь > «явный interface Params + схема + общий рендер с пер-инструмент layout» — > это полный рефакторинг pipeline, а не только добавление составных типов. > > Старый UI/`ParamDef[]`/старый pipeline в смету **не входят** — они не > рефакторятся, а продолжают работать до перехода (затем удаляются вместе со > старым дизайном). ## Порядок реализации (кратко) Детальный пошаговый план с атомарными изменениями и порядком ревью — в разделе «Пошаговый план перевода инструментов» выше. Здесь краткая сводка фаз: 1. **Фаза 0** — фундамент: builders + `toolSchema

` + `ToolEntry

.schema` + новые default/sanitize. Ни одного инструмента не изменено. ✔ 2. **Фаза 1** — **один полноценный рабочий инструмент в preview** («добавить рамку»): schema + рендер + end-to-end применение. Ручная оценка работоспособности решения/сложностей. 3. **Фаза 2** — простые/одиночные инструменты (проверенный паттерн Фазы 1), 1 инструмент = 1 диф. 4. **Фаза 3** — инструменты с составными типами (dimension → color-pair → offset → position9 → font-style → plate → gradient), пилот каждого типа отдельно. 5. **Фаза 4** — масштаб UI на остальные: составные виджеты, пер-инструмент layout (для каждого инструмента — UI-макет). 6. **Фаза 5** — поглощение `tool-views.ts`, затем удаление старого UI/`ParamDef[]` ## Зависимости - **UI сперва доделать** — текущая активная работа; типизация params ожидает готовности нового дизайна. - Ветка redesign (`plan-redesign.md`) — параллельная, учесть при миграции kit/`ParamControl.svelte` и `overlay-store`. - Старый pipeline остаётся рабочим и шippable на всём протяжении перехода (аналогично стратегии `plan-redesign.md`).