Files
easy-png-tools/docs/archive/plan-theme.md
T

62 lines
3.8 KiB
Markdown

# План: светлая и тёмная тема
> **СТАТУС: ВЫПОЛНЕН 25.08.2026.**
## 1. Что получается
Переключатель light/dark в шапке рядом с языковым. Выбор в localStorage
(`theme`), первый визит — по `prefers-color-scheme`. Тёмная палитра —
переопределение токенов селектором `[data-theme='dark']`; компоненты не
правятся.
## 2. Решения
- Два состояния, без «авто»: ключ хранит только явный выбор, отсутствие ключа =
системная тема.
- Анти-вспышка: инлайн-скрипт в `app.html` до гидрации ставит `data-theme` из
localStorage или `matchMedia`; пререндеренная разметка остаётся светлой.
- `color-scheme: dark` на корне — нативные контролы (input[type=color], range,
select, скроллбары) темнеют без правок.
- Модуль `theme.svelte.ts` по образцу locale: состояние, персист, применение
атрибута. Стартовую установку делает скрипт из `app.html`, модуль
синхронизирует runes-состояние после гидрации.
## 3. Палитра
- Переопределяем: `--bg`, `--surface`, `--border`, `--text`, `--text-muted`.
- Акцент `#2563eb` не меняется; `--accent-hover` — светлее для тёмного фона.
- `--danger` осветлить для читаемости.
- `--check-a`/`--check-b` шахматки — приглушённые серые: паттерн прозрачности
остаётся узнаваемым, но не слепит.
- `--shadow-card` — почти чёрная с низкой альфой вместо синей.
- Все `color-mix(… var(--surface))` пересчитаются сами — проверить визуально
легенды, recalc-бейдж, drag-оверлеи.
## 4. Этапы и проверки
Каждый этап заканчивается зелёными test/check/build и ревью.
- **A. Инфраструктура** — `theme.svelte.ts`, скрипт в `app.html`, переключатель
в шапке, черновая тёмная палитра. Тесты: персист выбора, игнор мусора в
localStorage, применение атрибута (стаб document).
- **B. Палитра** — выверка значений: герой, каталог, страница инструмента,
цепочка, баннер ошибки, маска, текстовые инструменты; фокус-ринги и hover; обе
локали.
## 5. Смоук
1. Переключение мгновенное, без перезагрузки; выбор переживает её же.
2. При системной тёмной теме первый визит открывается сразу тёмным.
3. Нативные контролы выглядят тёмными.
4. Шахматка различима, легенды и бейджи читаемы.
5. Баннер ошибки и пипетка заметны на тёмных панелях.
## 6. Критерий готовности
Grep: ни одного цвета вне токенов в компонентах и маршрутах.
## 7. Не делаем
Три позиции в переключателе; пользовательские цветовые схемы; автосмену по
времени суток; отдельную тему для превью изображений.