Files
easy-png-tools/docs/plan-composite-params.md
T

379 lines
24 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# План: составные типы параметров и полная типизация pipeline
> Статус: **обсуждение завершено, решения приняты. Реализация пока НЕ начата**
> (ждут готовности UI). Док отражает итоговую целевую архитектуру.
>
> Файлы: `web/src/lib/registry.ts` (3918 строк), `web/src/lib/preview/tool-views.ts` (193 строки).
## Ключевая стратегия: параллельная сборка, старый UI не трогаем
Старый UI (группа `(old)/`, `ParamForm.svelte` + старый pipeline) **продолжает
работать как сейчас, без рефакторинга**. Новый `ToolSchema<P>` строится
рядом и служит источником для **нового UI**. Инструменты переписываются под
новый registry по мере нужды — для нового UI.
Это та же логика, что в `plan-redesign.md` применена к дизайну: параллельная
сборка, изоляция от старого, затем новый становится основным и старый
удаляется вместе со старым дизайном.
**Разделение схем: две независимые схемы.**
| Схема | Источник | Использование |
| --------------------- | ------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| Старый `ParamDef[]` | В `ToolEntry.params`**остаётся без изменений** | Старый UI, старый pipeline (`ParamForm.svelte`, executor, chain) |
| Новый `ToolSchema<P>` | Новое поле `ToolEntry.schema` — добавляется рядом | Новый UI (kit/`ParamControl`, новый pipeline) |
- Старая и новая схемы **не выводятся друг из друга** — это два независимых
описания инструмента.
- Пока новый UI не готов — `schema` просто отсутствует у большинства
инструментов, старый UI ничего не замечает.
- Удаление старого UI (после перехода) попутно удаляет и старый `ParamDef[]`
## Проблема (текущая)
- `ParamDef` — плоский union из 6 примитивов (`number | slider | select |
checkbox | color | text`). Параметры инструмента — отдельные записи в плоском
массиве.
- `run()`/`generate()` получают `Record<string, unknown>`; значения достаются
через `num(p, "fromColor")` — runtime string lookup **без type safety**,
легко напутать id.
- Поля инструмента **слабо связаны** (например «ширина» и «цвет» рамки — два
независимых поля без общего контракта) → общий генерализованный рендер, нет
возможности сделать идеальный пер-инструмент UI.
- Preview-система (`tool-views.ts`) **дублирует** registry (FieldDef vs
ParamDef) — одни и те же инструменты описаны дважды.
## Решения (принятые в обсуждении)
1. **Полная типизация.** `interface Params` (runtime-тип) объявляется явно в
каждом инструменте. `run`/`generate` типизируются прямо на него, а не на
`Record<string, unknown>`.
2. **Отдельная типизированная схема для UI/дефолтов/валидации.** Два понятия
на инструмент: runtime-тип + схема. Схема проверяется компилятором на
соответствие `Params` (чтобы не рассинхронизировались).
3. **Общий рендер,** но с пер-инструмент layout: общие компоненты рисуют поля
по схеме; схема инструмента задаёт layout и группировку. Без отдельного
Svelte-компонента на каждый инструмент.
4. **Составные типы** (`gradient`, `color-pair`, `dimension`, `offset`,
`position9`, `font-style`, `plate`) остаются в плане — это способ выразить
в схеме связанную группу полей и переиспользовать её на нескольких
инструментах и в UI.
5. Рано или поздно `tool-views.ts` поглощается registry (preview/lede/layout
переезжают в meta инструмента) — но это отдельный шаг, см. ниже.
6. **Старый UI не рефакторим.** Две независимые схемы: старый `ParamDef[]`
остаётся источником для старого UI без изменений; новый `ToolSchema<P>`
строится рядом для нового UI (см. «Ключевая стратегия» выше).
## Целевая архитектура (на примере «добавить рамку»)
Цель: «добавить рамку: ширина и цвет» — **один интерфейс**, а не два
слабо связанных поля.
```ts
// 1. Runtime-тип — что получает run/generate
interface AddBorderParams {
thickness: number; // рамка: ширина
color: string; // рамка: цвет
}
// 2. Типизированная UI-схема, проверяемая компилятором против Params
// Ключи схемы обязаны совпадать с полями Params; default совместим с типом.
const addBorderSchema = toolSchema<AddBorderParams>({
thickness: field.slider({ min: 1, max: 500, default: 5 }),
color: field.color({ default: "#000000" }),
layout: { group: "border", cols: 2 }, // пер-инструмент раскладка
});
// 3. Инструмент в registry
const addBorder: ToolEntry<AddBorderParams> = {
id: "add-border-png",
title: "Add border to PNG",
category: "geometry",
schema: addBorderSchema,
run: (img, p) => expandCanvas(img, 4x..., p.color), // p.thickness — type safe
};
```
### Что даёт
- `p.thickness`, `p.color` — IDE autocomplete + compile-time ошибка при ошибке.
- `run()` нельзя передать лишний/чужой ключ.
- Схема — единый источник для дефолтов, валидации и рендера.
- Схема одного инструмента может задавать layout, которого нет в общем рендере.
## Типовая система (набросок)
```ts
// ─── Поле схемы ───
interface NumberField { kind: "number"; default: number; min?: number; max?: number; step?: number }
interface SliderField { kind: "slider"; default: number; min: number; max: number; step?: number }
interface ColorField { kind: "color"; default: string }
interface SelectField { kind: "select"; default: string; options: { value: string; label: string }[] }
interface TextField { kind: "text"; default: string; placeholder?: string }
interface CheckboxField { kind: "checkbox"; default: boolean }
type FieldDef =
| NumberField | SliderField | ColorField | SelectField | TextField | CheckboxField;
// ─── «поле» описывает тип значения + схему вместе, чтобы не рассинхронизировать ───
interface Field<T> {
schema: FieldDef;
// T — ожидаемый runtime-тип этого поля (number|string|boolean)
}
// ─── Builder: field.slider({...}) возвращает Field<number> с типизированной схемой ───
const field = {
slider: (s: SliderField): Field<number> => ({ schema: s }),
number: (s: NumberField): Field<number> => ({ schema: s }),
color: (s: ColorField): Field<string> => ({ schema: s }),
select: <V extends string>(s: SelectField & { options: {value: V}[] }): Field<V> => ({ schema: s }),
text: (s: TextField): Field<string> => ({ schema: s }),
checkbox: (s: CheckboxField): Field<boolean> => ({ schema: s }),
};
// ─── toolSchema<P>: проверяет, что ключи схемы === полям P и типы сходятся ───
type FieldsOf<T> = { [K in keyof T]: Field<T[K]> } & {
layout?: { group?: string; cols?: number };
};
function toolSchema<P>(fields: FieldsOf<P>): ToolSchema<P> { ... }
// TS выдаст ошибку, если schema содержит ключ, отсутствующий в Params, или
// если type поля не совпадает с типом Params[K].
```
Ключевая идея связки: **builder `field.x<T>()` связывает runtime-тип поля с его
схемой на этапе компиляции**, а `toolSchema<P>` заставляет ключи схемы
совпадать с ключами `P`. Это и есть защита от рассинхрона.
## Составные типы (для переиспользования и группировки)
| Тип | Под-поля | Инструментов |
| ------------ | -------------------------- | ------------ |
| `dimension` | width + height | 12 |
| `color-pair` | from + to | 4 |
| `offset` | x + y | 4 |
| `gradient` | from + to + dir (+ type?) | 1 |
| `position9` | position (3×3 grid) | 3 |
| `font-style` | font + size + bold + color | 3-4 |
| `plate` | enabled + color + opacity | 2-3 |
Составной тип = группы полей, которые в интерфейсе `Params` могут разворачиваться
во вложенный объект или плоские ключи — решается на этапе реализации.
Пример для `gradient`:
```ts
interface GradientParams {
from: string;
to: string;
dir: string;
}
// схема: field.color(from), field.color(to), field.select(dir)
// плюс annotation в схеме: { group: "gradient" } → UI рисует как цветовой переход
```
## Инвентарь: какие инструменты мигрировать
### dimension (12)
resize-png*, crop-png*, fit-on-background-png, create-empty-png,
single-color-png, random-noise-png, linear-gradient-png, color-spectrum-png,
random-colors-png, draw-grid-png, placeholder-png, change-canvas-size-png
(\* у resize/crop — не просто dimension, есть специфика: keepAspect, x/y и т.д.)
### color-pair (4)
blend-two-png, step-colors-png, linear-gradient-png, two-colors-png
### offset (4)
circle-mask-png, square-mask-png, star-mask-png, wavy-mask-png
### position9 (3)
add-text-png, date-stamp-png, watermark-image-png
### font-style (3-4)
text-to-png, add-text-png, date-stamp-png
### plate (2-3)
add-text-png, date-stamp-png
## Пошаговый план перевода инструментов
> Каждый шаг — **атомарное, маленькое изменение** (в идеале 1 инструмент =
> 1 diff, укладывается в правило «коммиты < ~500 строк»). После каждого шага —
> ревью; параллельно можно делать UI нового инструмента.
>
> **Принцип малых шагов:** перевод инструмента не меняет поведение старой
> схемы (`params` остаётся), не ломает старый UI. Инструмент получает ДОПОЛНИТЕЛЬНО
> новое поле `schema` + `interface Params`, старое `run`/`params` не трогаем.
> Это гарантирует, что старый UI продолжает работать без регресса.
### Фаза 0 — фундамент (без инструментов, ещё не мигрируем)
1. **Typed field builders** (`field.slider`, `field.color`, …) + тип `Field<T>`
— отдельный файл `web/src/lib/registry-schema.ts` (или рядом с registry).
Diff: новый файл ~60-100 строк. Только типы, без изменения registry.
2. **`toolSchema<P>()`** + тип `ToolSchema<P>` — проверка соответствия схемы
полям Params. Diff: добавление функции в тот же файл. Без изменений registry.
3. **`ToolEntry<P>` generic + поле `schema`** (рядом с `params`). Diff: правка
типа `ToolEntry` в registry.ts (~10 строк). Компилируется, поведения не
меняет — `schema` опционален.
4. **Новые `defaultParams`/`sanitizeParams`** для схемы (старые не трогаем).
Diff: добавление функций рядом. Никто ещё не вызывает — просто присутствуют.
Результат фазы 0: инфраструктура готова, registry работает как раньше, ни один
инструмент не изменён. Старый UI/тесты не затронуты.
### Фаза 1 — эталонный инструмент (вертикальный срез)
5. **Инструмент «добавить рамку» (`add-border-png`)** — первый пилот:
- добавить `interface AddBorderParams { thickness: number; color: string }`
- добавить `const addBorderSchema = toolSchema<AddBorderParams>({...})`
- добавить `schema: addBorderSchema` в `ToolEntry` (старый `params`/`run` остаются)
Diff: ~25-35 строк в одном месте. **Ревью макета** здесь решает, как выглядит
вертикальный срез, перед масштабированием.
### Фаза 2 — простые инструменты без составных типов (1 инструмент = 1 шаг)
Одиночные/небольшие инструменты, где `interface Params` + `schema` не требуют
составных типов. Каждый — отдельный маленький diff (~15-30 строк):
6. add-stroke-png (color + slider)
7. find-contour-png (color + slider)
8. convert-png-to-jpg (color + slider)
9. convert-png-to-webp (slider)
10. remove-color-from-png (color + slider)
11. extract-color-from-png (color + slider)
12. add-noise-png (slider + select + number)
13. randomize-pixels-png (slider + number)
14. pixelate-png (slider)
15. vignette-png (slider)
16. gamma-png (slider)
17. temperature-png (slider)
18. tint-png (color + slider)
19. quantize-png (slider)
20. custom-palette-png (text)
21. dithering-png (slider + select)
22. jpeg-artifacts-png (slider)
(и т.п. — все одиночные инструменты в этом же ключе)
### Фаза 3 — инструменты с составными типами (по типу, затем по инструментам)
24. `dimension` — ввести составной тип + перевести **один** пилот
(create-empty-png), ревью, затем остальные 11 по 1:
create-empty → single-color → random-noise → fit-on-background →
change-canvas-size → placeholder → draw-grid → random-colors →
color-spectrum → linear-gradient → resize → crop
25. `color-pair` — пилот (blend-two-png), затем two-colors → step-colors →
linear-gradient (уже переведён в dimension, здесь добавляется к нему)
26. `offset` — пилот (circle-mask-png), затем square-mask → star-mask →
wavy-mask
27. `position9` — перевести add-text → date-stamp → watermark-image
28. `font-style` — перевести text-to-png → add-text (если ещё не) →
date-stamp
29. `plate` — перевести add-text → date-stamp
30. `gradient` — собрать из dimension + color-pair + direction на
linear-gradient (зависит от решения по gradient, см. план)
### Фаза 4 — связка с новым UI
31. Новый рендер (`kit/ParamControl`) читает `ToolSchema<P>`; собрать макет
на пилоте add-border-png из Фазы 1.
32. Составные виджеты (dimension, color-pair, offset, position9, font-style,
plate, gradient) — по одному, каждый с ревью.
33. Пер-инструмент layout (`schema.layout`): группировка полей рамки и т.п.
34. Для каждого переведённого инструмента — UI-макет, принимается отдельно.
### Фаза 5 — зачистка
35. Поглощение `tool-views.ts` (preview/lede/layout → meta инструмента).
36. После перехода на новый дизайн — удаление старого UI и старого `ParamDef[]`.
### Как ревьюить каждый шаг
- Diff **только один инструмент** (или фундамент без инструментов).
- Старый `params`/`run`/`defaultParams`/`sanitizeParams` — **не изменены** (кроме
добаление `schema`, если это пилот).
- Старый UI и старые тесты продолжают работать — запустить
`pnpm --dir web test` и `pnpm --dir web exec svelte-check`.
- Порядок полей в `interface Params` и в `schema` совпадает; дефолты в сeme
равны старым `default` из `params`.
- После принятия макета — можно делать UI инструмента, не блокируя остальных.
## Поток данных (runtime)
### Старый pipeline (не трогаем)
Всё как сейчас: старое `defaultParams`/`sanitizeParams`/executor/chain работают
на `ParamDef[]` и `Record<string, unknown>`. Никаких изменений.
### Новый pipeline (строим рядом)
- **Хранилище значений** — типизировано на схему; у нового UI значения полей
собираются в `Params` по `ToolSchema<P>`.
- **defaultParams / sanitizeParams (новые)** — выводятся из `ToolSchema<P>`,
дефолты лежат в схеме. Старые функции не трогаем, добавляем новые рядом.
- **Executor/worker (новые)** — получает `Record<string, unknown>`, собирает
`Params` по схеме, вызывает `run`. Остаётся serializable.
- **Pipeline/chain (новый)** — шаги хранят значения, типизируются по схеме.
## Изменения в UI-компонентах
- **Старый UI** (`ParamForm.svelte`, группа `(old)/`) — **не трогаем.** Работает
на `ParamDef[]` как раньше.
- **Новый UI** (kit/`ParamControl.svelte`, новый pipeline) — читает
`ToolSchema<P>`; поддержка составных типов и пер-инструмент layout
(`schema.layout`).
- `tool-views.ts` — со временем поглощается registry (preview/lede/layout →
meta инструмента). Отдельный шаг, НЕ блокирует типизацию params.
## Оценка трудозатрат
| Часть | Сложность | Время |
| ----------------------------------------------------- | ------------------------ | ---------------------- |
| Typed field builders + toolSchema\<P\> | Средняя | ~2ч |
| Новые defaultParams/sanitizeParams под схему | Средняя | ~2-3ч |
| ToolEntry\<P\> generic + поле schema (рядом с params) | Низкая-Средняя | ~1-2ч |
| Новый executor/worker/pipeline под схему | Средняя | ~2-3ч |
| Миграция инструментов на interface Params + схемы | Механическая, но крупная | ~8-12ч |
| Новый рендер (kit/ParamControl) + составные виджеты | Средняя | ~4-5ч |
| Поглощение tool-views.ts | Средняя | ~1-2ч |
| **Итого** | | **~20-29ч** (поэтапно) |
> Оценка выросла по сравнению с ранней версией плана, потому что принят путь
> «явный interface Params + схема + общий рендер с пер-инструмент layout» —
> это полный рефакторинг pipeline, а не только добавление составных типов.
>
> Старый UI/`ParamDef[]`/старый pipeline в смету **не входят** — они не
> рефакторятся, а продолжают работать до перехода (затем удаляются вместе со
> старым дизайном).
## Порядок реализации (кратко)
Детальный пошаговый план с атомарными изменениями и порядком ревью — в разделе
«Пошаговый план перевода инструментов» выше. Здесь краткая сводка фаз:
1. **Фаза 0** — фундамент: builders + `toolSchema<P>` + `ToolEntry<P>.schema` +
новые default/sanitize. Ни одного инструмента не изменено.
2. **Фаза 1** — эталонный пилот «добавить рамку» (вертикальный срез), ревью.
3. **Фаза 2** — простые/одиночные инструменты, 1 инструмент = 1 диф.
4. **Фаза 3** — инструменты с составными типами (dimension → color-pair →
offset → position9 → font-style → plate → gradient), пилот каждого типа
отдельно.
5. **Фаза 4** — связка с новым UI: рендер `ToolSchema<P>`, составные виджеты,
пер-инструмент layout (для каждого инструмента — UI-макет).
6. **Фаза 5** — поглощение `tool-views.ts`, затем удаление старого UI/`ParamDef[]`
## Зависимости
- **UI сперва доделать** — текущая активная работа; типизация params ожидает
готовности нового дизайна.
- Ветка redesign (`plan-redesign.md`) — параллельная, учесть при миграции
kit/`ParamControl.svelte` и `overlay-store`.
- Старый pipeline остаётся рабочим и шippable на всём протяжении перехода
(аналогично стратегии `plan-redesign.md`).