Files
easy-png-tools2/docs/testing-strategy.md
T

180 lines
12 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Стратегия e2e-тестирования
> Статус: **active**. Канонические правила для `web/e2e/`; продуктовые решения и
> известные баги остаются в `docs/backlog.md` и
> `docs/checklist-manual-testing.md`.
## 1. Что проверяем
E2E проверяет пользовательский контракт production UI: открытие маршрута,
доступность элемента, загрузку или ввод данных, появление результата, ошибку,
скачивание и переключение локали. Внутренняя реализация, порядок карточек,
CSS-классы и конкретный формат временного URL не являются контрактом.
Точные переводы проверяются в unit-тестах i18n. В e2e проверяется поведение и
отдельный RU/EN smoke, а не полный локализованный текст каждого verdict.
## 2. Приоритет locator-ов
1. `getByRole()` с доступным именем и `getByLabel()`.
2. Стабильные `href` или `id`, если семантического API нет.
3. Разрешённые `data-testid` только для визуальных границ, которые нельзя
надёжно назвать через accessibility API:
- `source-image`;
- `result-image`;
- `result-verdict`;
- `empty-state`.
4. `input[type="file"]` и download-button допускаются только внутри
`web/e2e/helpers/page.ts`.
Нельзя добавлять `data-testid` для счётчиков, групп, metadata, verdict текста,
кнопок темы или переключателя языка без отдельного обоснования.
## 3. Запрещённые зависимости
В e2e не фиксируются:
- абсолютные `TOTAL`, `GROUPS` и другие snapshot-числа каталога;
- точное число fuzzy-search результатов или порядок карточек;
- внутренние CSS-классы и HTML-структура, если есть role/label/href;
- `alt` как способ найти результат или источник;
- полные локализованные предложения и длинные тире в ожиданиях;
- локализованные имена контролов в общих сценариях без явной установки `en`.
Поведенческий тест может проверять, что известный инструмент видим или скрыт,
ошибка имеет текст и не является сырым i18n-ключом, результат доступен для
скачивания. Это не требует повторять словарь в e2e.
## 4. Локаль и fixtures
Обычные сценарии запускаются с `en` через `useEnglish()` или `openTool()`. RU/EN
проверяется отдельным `i18n.spec.ts`; после смены локали locator не должен
зависеть от старого accessible name.
Изображения создаются воспроизводимыми helpers в `web/e2e/helpers/fixtures.ts`.
Тесты не добавляют большие бинарные файлы и не зависят от локальных
пользовательских файлов. Runtime-fixtures для malformed/special PNG проверяют
browser-контракт: critical CRC и truncated отклоняются движком, ancillary CRC и
хвост после `IEND` допускаются, palette/16-bit декодируются. Отказ декодера —
свойство движка, поэтому ожидание задаётся per-engine в
`web/e2e/png-fixtures.spec.ts`, а не через skip. Общее требование для всех
движков: битый файл не роняет страницу, отказ показывается alert-ом, а успешный
декод даёт результат без ошибки. `toPass()` допускается только для ограниченного
ожидания hydration или асинхронного результата; он не должен превращать проверку
продукта в бесконечный retry.
Чистая логика схемы, layout и preview-модели (defaults, sanitization,
`resolveLayoutGroups`, `buildSchemaPreviewModel`) проверяется в
`src/**/*.test.ts`; DOM, hydration и пользовательские потоки — в Playwright.
Component-тесты не дублируют e2e-контракт.
### Что попадает в coverage
Coverage-гейт считает только `src/lib` и только то, что node-Vitest способен
исполнить. Исключения в `web/vitest.config.ts` и их причины:
| Исключение | Причина |
| ------------------------------------------- | ------------------------------------------- |
| `**/*.test.ts`, `**/test-helpers.ts` | сами тесты |
| `**/*.svelte.ts` | runes, не работают в node |
| `executor/executor.worker.ts` | entry worker, исполняется только в браузере |
| `components/define.ts` | type-only, нет исполняемого кода |
| `core/domText.ts`, `core/io.ts` | canvas, `createImageBitmap`, нужен браузер |
| `i18n/en.ts`, `i18n/ru.ts`, `tool-icons.ts` | данные, а не логика |
`registry/*` в scope остаётся: низкое покрытие там — это непокрытая логика, а не
следствие окружения. Исключение браузерных модулей означает, что переход
браузерного кода в scope — отдельное решение, связанное с DOM-тестами или visual
snapshots, а не молчаливое расширение списка исключений.
## 5. Helpers и `test.fixme`
`web/e2e/helpers/page.ts` владеет общими операциями `openTool`, `uploadImage`,
`renderText`, `resultImage`, `sourceImage`, `verdictStatus`, `textResult`,
`errorAlert`, `emptyState`, `rangeInput`, `downloadResult`, `downloadResultFile`
и `downloadResultBytes`. Специфика должна вызывать эти helpers, а не повторять
raw-селекторы. Harness выбирается по контракту: image — upload + `resultImage`,
text — `renderText` + результат, generator — auto-run без upload, verdict —
`verdictStatus`, files — отдельный ZIP-сценарий.
`test.fixme` допускается только для зарегистрированной проблемы в backlog или
checklist. В комментарии указывается ссылка на неё. После исправления тест и
ссылка обновляются вместе; в текущем Q6e baseline активных fixme нет.
Если тест сравнивает два состояния одного элемента, он ждёт изменения значения
(`not.toHaveText`, `not.toHaveAttribute`), а не его видимости. Пересчёт идёт
через debounce, поэтому `toBeVisible()` после второго ввода проходит на старом
значении. Такой тест флакает по таймингу и обычно ловится на CI, а не локально.
## 6. Проверки
Для изменений e2e выполняются:
```text
pnpm --dir web check
pnpm --dir web test:rules
pnpm --dir web lint:all
pnpm --dir web format:check
pnpm check:docs
pnpm --dir web test:e2e
pnpm verify
```
`verify` не включает Playwright: E2E остаётся отдельным тяжёлым gate. В CI
non-blocking E2E не считается заменой локальному smoke; перед ревью фиксируются
число passed, skipped и известные fixme.
## 7. Browser matrix
`web/playwright.config.ts` запускает четыре проекта:
| Проект | Движок | Спецификации |
| ----------------- | -------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| `chromium` | Chromium | все e2e |
| `firefox` | Firefox | `pipeline`, `png-fixtures`, `text-and-verdicts` |
| `webkit` | WebKit | `pipeline`, `png-fixtures`, `text-and-verdicts` |
| `mobile-chromium` | Chromium | `navigation`, `catalog`, `generators`, `pipeline`, 390×844, `hasTouch` |
- Новые engine-специфичные фичи сначала добавляются в `chromium`, потом
решается, попадает ли spec в `browserContractTests`.
- Расхождения декодеров не ужесточаются и не скрываются skip-ом: они описаны в
тесте как ожидаемое поведение движка.
| Fixture | Отклоняют |
| ------------------------------------ | ------------------------- |
| `crc-bad-idat.png` | Chromium, Firefox |
| `truncated-header.png` | Chromium, Firefox, WebKit |
| `truncated-no-iend.png` | Chromium |
| `idat-cut.png` | Chromium |
| ancillary CRC, tail, palette, 16-bit | ни один движок |
- Firefox и WebKit работают с теми же таймаутами, что и Chromium: движок не
причина расхождений, поэтому per-project `expect.timeout` не задаётся.
- `workers` — 1 локально и 2 в CI. Playwright не умеет per-project лимит
воркеров, а browser matrix ограничена памятью, а не CPU: при высокой
параллельности браузеры на машине с 16 GB RAM не успевают поднять worker, и
тесты падают без ошибок. Локальный matrix поэтому медленный, но не нагружает
компьютер.
- Локальный baseline: 276 тестов, 276 passed, 0 skipped, 0 failed.
- Coverage ограничена `src/lib` и не включает браузерные модули — см. раздел 4.
## 8. Visual snapshots
Сознательно не используются. `toHaveScreenshot` сравнивает страницу с
PNG-baseline из прошлого коммита, а не с замыслом дизайна, поэтому:
- визуальный язык в активной работе означает перегенерацию и ревью картинок в
каждом дизайн-изменяющем PR;
- baseline привязан к платформе (ОС, шрифты, рендеринг): снимок с Windows не
совпадёт на `ubuntu-latest`, и baseline должны рождаться на Linux;
- четыре проекта matrix плюс тема и viewport дают нелинейный рост числа файлов.
Потребность закрывают e2e-поведение, `lint:tokens` с token audit, i18n-гейт и
ручной чеклист `docs/checklist-manual-testing.md`; «элемент визуально наехал»
ловится чеклистом и ревью.
Возвращаться к snapshots стоит, когда визуальный язык стабилизируется, изменения
станут редкими, а чеклист перестанет справляться. Тогда первым идёт `/kit` в
двух темах, а baseline генерируются на Linux (docker-образ Playwright или
отдельный CI-job).